ディレクターズカット
| いや、ディレクターズカットっていうか、GROW作ってるとあれなんですよ。 せっかく頑張って作ったのに、出来上がってみたら、色んな兼ね合いで、どーゆう順番で置いても再現できなくなっちゃうという、そんな悲しい事態に陥ることもあるんです。 特にCUBEの時は多かった。あんまりにも切ないんで、ここでその一部を公開しちゃおうかな。 まぁ、ひょっとしたらいずれ組み込むかもしれないんで、一部ね。 でも、逆に時間的な兼ね合いで実現できなかったアイデアもいっぱいあります。 それはもうこれの100倍はあります。 でも、思い付いたの全部入れてったら一個作るのに半年とかかかっちゃいますからね。 その辺は仕方ないので涙を飲んでカットカットで。 |
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コメント
GROW系攻略ページ
投稿者: レッド | 2007年03月21日 10:29
これ、どうやったら、クリアできるの?
投稿者: szk | 2006年03月06日 01:35
很好玩
投稿者: 歐 | 2006年03月05日 12:24
最初ゎかるく遊び感覚でゃってました。でも,だんだん1番レベルを高ぃところまでもっていきたくなり毎日必死にゃってぃたら,すべてMAXにできましたぁ(*∩v∩*)超ぅれしかったです(*∩v∩*)
投稿者: sato | 2005年11月06日 20:44
はじめまして。
中の生き物イモムシバージョン?!しかも動いてる!
スクリーンショットだけでもわくわくしますね~!
肉はまさか・・・焼かれちゃったんでしょうか。
時間との戦い、大変そうですね;
これからも応援しています。
投稿者: fu | 2005年10月31日 03:36
はじめまして。
なかなか難しいですね。
だけど、キャラクターも可愛いし、
結構楽しく出来ます。
骨の育てすぎをまだ見ていないので、
もう少し頑張ってみます。
では。
投稿者: いぬ。 | 2005年10月25日 15:34
火が伝わっていく所は火を育てすぎるとこういう分岐になるということだたのかなぁ(あ、先に壷が割れるか)。延焼して大惨事になりそう(笑)
骨育てすぎ分岐(多分)もかわいいですね~。骨はクリアするまでどう成長するか分からなかったので、早めに育てすぎるとこういう風になっちゃうよというのは確かに見てみたかったです。
お蔵だしありがとうございました~
投稿者: TAG | 2005年10月25日 11:54
俺のは率直な意見であって、喧嘩をしてはいないよ。
もちろん、中傷でもない。
>ちゃんと守れるならやる。
>俺もちゃんと守るから。
悪いけど、何を守れと言っているのかな。
それと、“やる”と“ちゃんと守る”という
言葉がいきなり出てきたけど、
何を指しているのかわからないよ。
意見をするなら、言葉を省略せずに書いて
くれないか。
投稿者: kitty | 2005年10月23日 19:59
そのケンカはやめとして、
ちゃんと守れるならやる。
俺もちゃんと守るから。
投稿者: tak | 2005年10月23日 08:37
己の自己中っぷりに気付くこともできない
輩に指図される謂れはないなあ。
この記事への自分の最初のコメントを
きちんと読み返してみたか?
投稿者: kitty | 2005年10月22日 22:05
己の自己中っぷりに気付くこともできない
輩に指図される謂れはないなあ。
この記事への自分の最初の記事を
きちんと読み返してみたか?
投稿者: kitty | 2005年10月22日 22:05
↓
ガキ臭いといった人は、
にどど書くな。
(1回なら許す)
別に競ってないからね。
(誰が競う機だよ)
投稿者: tak | 2005年10月21日 21:18
>tak
会話にもならない自己中な米にイラつく。
クリアタイムを競ったり知ったかぶりなコメントしたりは
随分とガキ臭いよ。
投稿者: kitty | 2005年10月21日 20:50
それってよくある形式ダネ。
ま、がんばって作るのがすごい。
次のゲームはなんですか?
投稿者: tak | 2005年10月21日 18:13