EYEZMAZE
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正直ONは普段ゲームを全然しません。 いや、昔は御多分に漏れずもっそいハマってたんですけどぉ、ハマリ過ぎて私生活に支障が出てきちゃうんでやめたんですよ。基本的にオタッキーなんでね。コンプリートしないと許せないタイプで、FF5だったかな、レベル99の経験値の単位が億だったんですよ。
億って。
そんなパカな。って。
思って。
まぁ一応やったんですけどね。
それを機に卒業した感じ。
だからスーパーファミコンで止まってるんですよね。
ONのゲーム暦は。
でも、ゲーム制作者だったら一応最新のゲームとかにも触れといた方がいいのかなぁ、とか。
でも知らない方がむしろ毒されてない面白いアイデアが沸くのかなぁ、とか。
まぁ、今のところはまだ、新しいものに触れなくても、自分の中にあるものだけで作れそうな感じはしてますけどね。
それに今のゲームをしても、かつてマリオやゼルダやドラクエを始めてやった時のすざまじい衝撃を味わう事は出来ないような気もするし。
でもあれだけはやりたいなぁ。
ピクミン(全然最新じゃない)
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すごい! ファイルサイズ12kb! ゲームウォッチレベルだったらこんな軽くて作れるんだ。 ちゃんと整理したら10kb切れるな。 ゲームウォッチの時は制約どれくらいだったんだろ。 |
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コメント
GROWとても面白いっす!!!
投稿者: 通りすがり | 2005年11月23日 15:12
古き良き時代、ゲーム&ウォッチ。
現在のようにハイスペックな時代よりも、当時のような幾多の制約の中で生み出されたゲームの方が名作は多いと思う今日この頃です。何も考えずいきなり遊べるところがまた楽しい♪今後のリリースも期待致します!
GAME A より GAME B の方が難しい点や、Bonus Point の設定基準も当時のまま♪
ただ、惜しむらくは Life 表示が逆である点。当時は残 Life を表示する方式ではなかったので、昔のように Miss 数を表示する方式だと完璧ですね!
あー楽しい♪
投稿者: 平五郎 | 2005年11月13日 15:44
ゲームウォッチって、
かなり懐かしいですね。
昨日からやったけど。
GAMEAよりも、GAMEBのほうが、
難しい。なのに、スコアが349
投稿者: tak | 2005年11月11日 16:19
ゲームウォッチ風、なつかしいです。
こんな単純なゲームでも十分楽しいですよね。最近のゲームは複雑になり過ぎの感がありありです。
テトリスの成功例もあるので、これからもシンプルで楽しいゲームをリリースして行ってくださいね。
投稿者: 雅 | 2005年11月11日 14:38
相変わらず、良いセンスしてますなあ。
メシも忘れて没頭してしまいましたよ。
投稿者: カインド | 2005年11月10日 22:50